一个小的HTML5画布游戏具有可扩展功能的Api。
将它的高度和宽度设置最适合的大小。
Game.init(id, [width, height, colorA, colorB]); essential:
id┱ 画布elementoptional id:
width┱ 画布元素的宽度
height┱ 画布元素的高度
colorA┱ 蛇的颜色
colorB┱ 食物颜色
Game.addons(event, listener);essential:
//游戏初始化
Game.init(CanvasElement, [Width, Height, Difficulty, SnakeColor, FoodColor]);
//所有的参数除了CanvasElement之外其他的都是可选参数, 长度与宽度默认为500, 难度为normal, snakeColor为红色,foodColor为蓝色
Game.addons("event", callback);
//文件内置事件说明,可以自定义组件:>