ScratchCard是一款支持移动手机的HTML5 canvas刮刮卡插件。该刮刮卡插件支持移动触摸事件,提供刮卡的回调函数,简单易用,效果非常不错。
在页面中引入Scratch.js文件。
<script type="text/javascript" src="js/Scratch.js"></script>
HTML结构
使用下面的HTML结构来制作一个刮刮卡:
<div class="scratch_container"> <div class="scratch_viewport"> <!-- result picture --> <canvas id="js-scratch-canvas"></canvas> </div> </div>
CSS样式
为刮刮卡添加下面的CSS样式。
.scratch_container { position: relative; margin: 0 auto; max-width: 1024px; } .scratch_viewport { position: relative; width: 250px; height: 250px; margin: 0 auto; z-index: 0; } .scratch_picture-under { position: absolute; top: 0; left: 0; display: block; z-index: -1; } .scratch_container canvas { position: relative; width: 100%; height: auto; z-index: 1; }
初始化插件
在页面页面底部<body>标记结束之前,使用下面的代码来实例化一个刮刮卡对象。
var scratch = new Scratch({ canvasId: 'js-scratch-canvas', imageBackground: 'loose.jpg', pictureOver: 'foreground.jpg', cursor: { png: 'piece.png', cur: 'piece.cur', x: '20', y: '17' }, radius: 20, nPoints: 100, percent: 50, callback: function () { alert('I am Callback.'); }, pointSize: { x: 3, y: 3} });
配置参数
该Canvas刮刮卡插件的可用配置参数有:
canvasId:canvas的id。
imageBackground:背景图片(刮开后呈现的图片)。
pictureOver:前景图片。
sceneWidth:canvas的宽度。
sceneHeight:canvas的高度。
radius:清除区域的半径。
nPoints:清除区域的杂点数量。
percent:在清除多少区域之后清空canvas。
cursor:光标。
png:png格式的光标。
x:Move position x。
y:Move position y。
cur:cur格式的光标(IE使用)。
浏览器只执行一次回调函数没有错,但是浏览器模拟移动端的时候只要鼠标一直按着就一直执行回调函数
不能用啊,没有回调函数