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比较简单了。我就写在一个页面里面了。做成了一个非常的简单函数插件,使用起来方便,所以就不在说明,稍微看下都懂了。
$.luckGame({ 'zj_arr': { 'is_win':1, 'number':9//从0算起,就是10了 }, gameLen:10,//产品抽奖数量, game_pagesize:6, //圈数 });
//每次进来随机3个数字,来启动当前的选择的状态 for (var i = 0; i < 3; i++) { game_init.push(Math.floor(Math.random() * gameLen)); }
这个,改成固定的数组下标位置例如这里1,4,5是数组下标,数组从0开始。
game_init.push(1); game_init.push(4); game_init.push(5);
你加个css3的动画animate,做个不断循环的class,开始就插入,等有奖品出来的时候,你把这个移除,然后再重新加现在就可以嘞
不行啊 衔接不上的,重新加载现在的时候第一个突然就停了,其他两个还在转,很突兀,衔接不上啊。。
里面有一段game_list_item_h=(w_config.w*350/480*0.5*0.7).toFixed(2);
各个参数是指什么呀?
这个设置滚动奖品项目的高度,转化为像素高度。