简单的星空粒子效果

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简单的星空粒子效果 ie兼容9

导入particles.min.js 与  app.js

app.js 是参数配置文件

配置文件参数说明我都帮你们写好了,配置完可以自己把注释删了

{
 "particles": {
   "number": {
     "value": 160,//数量
     "density": {
       "enable": true, //启用粒子的稀密程度
       "value_area": 800 //区域散布密度大小
     }
   },
   "color": {
     "value": "#ffffff" //原子的颜色
   },
   "shape": {
     "type": "circle", //原子的形状 "circle" ,"edge" ,"triangle" ,"polygon" ,"star" ,"image" ,["circle", "triangle", "image"]
     "stroke": {
       "width": 0, //原子的宽度
       "color": "#000000" //原子颜色
     },
     "polygon": {
       "nb_sides": 5 // 原子的多边形边数
     },
     "image": {
       "src": "img/github.svg", // 原子的图片可以使用自定义图片 "assets/img/yop.svg" , "http://mywebsite.com/assets/img/yop.png"
       "width": 100, //图片宽度
       "height": 100 //图片高度
     }
   },
   "opacity": {
     "value": 1, //不透明度
     "random": true, //随机不透明度
     "anim": {
       "enable": true, //渐变动画
       "speed": 1, // 渐变动画速度
       "opacity_min": 0, //渐变动画不透明度
       "sync": true 
     }
   },
   "size": {
     "value": 3, //原子大小
     "random": true, // 原子大小随机
     "anim": {
       "enable": false, // 原子渐变
       "speed": 4, //原子渐变速度
       "size_min": 0.3, 
       "sync": false
     }
   },
   "line_linked": {
     "enable": false, //连接线
     "distance": 150, //连接线距离
     "color": "#ffffff", //连接线颜色
     "opacity": 0.4, //连接线不透明度
     "width": 1 //连接线的宽度
   },
   "move": {
     "enable": true, //原子移动
     "speed": 1, //原子移动速度
     "direction": "none", //原子移动方向   "none" ,"top" ,"top-right" ,"right" ,"bottom-right" ,"bottom" ,"bottom-left" ,"left" ,"top-left"
     "random": true, //移动随机方向
     "straight": false, //直接移动
     "out_mode": "out", //是否移动出画布
     "bounce": false, //是否跳动移动
     "attract": { 
       "enable": false, // 原子之间吸引
       "rotateX": 600, //原子之间吸引X水平距离
       "rotateY": 600  //原子之间吸引Y水平距离
     }
   }
 },
 "interactivity": {
   "detect_on": "canvas", //原子之间互动检测 "canvas", "window"
   "events": {
     "onhover": {
       "enable": true, //悬停
       "mode": "bubble" //悬停模式      "grab"抓取临近的,"bubble"泡沫球效果,"repulse"击退效果,["grab", "bubble"]
     },
     "onclick": {
       "enable": false,  //点击效果
       "mode": "repulse"  //点击效果模式   "push" ,"remove" ,"bubble" ,"repulse" ,["push", "repulse"]
     },
     "resize": true // 互动事件调整
   },
   "modes": {
     "grab": {
       "distance": 100, //原子互动抓取距离
       "line_linked": { 
         "opacity": 0.8  //原子互动抓取距离连线不透明度
       }
     },
     "bubble": {
       "distance": 250, //原子抓取泡沫效果之间的距离
       "size": 4, // 原子抓取泡沫效果之间的大小
       "duration": 2, //原子抓取泡沫效果之间的持续事件
       "opacity": 1, //原子抓取泡沫效果透明度
       "speed": 3 
     },
     "repulse": {
       "distance": 400, //击退效果距离
       "duration": 0.4 //击退效果持续事件
     },
     "push": {
       "particles_nb": 4 //粒子推出的数量
     },
     "remove": {
       "particles_nb": 2
     }
   }
 },
 "retina_detect": true
}


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    0
    2022/2/25 10:08:29
    大佬 这个能写到angular项目里么 回复
    Les démons 0
    2021/1/26 15:49:00
    大佬,尝试了很多次,但是还是没办法把它设置成背景,在线等
        zh6489900
        2021/8/8 9:09:26
        大佬 背景问题解决了嘛 请假怎么设置的
        西瓜0
        2021/8/8 20:36:05
        用div css浮动层。position:relative; position:absolute;
    回复
    vivi666 0
    2020/8/28 18:08:46
    页面静置时间久了,背景的粒子会变成特别大的圆圈,是什么原因呢?
        Les démons0
        2021/1/26 16:09:52
        请问,如何把它设置成背景??
    回复
    0
    2019/10/18 17:32:00
    怎么做背景图,在Vue中
    回复
    Rouboci 0
    2019/10/14 9:50:26
    如此『傲娇』 0
    2019/8/26 16:57:22
    大神,原子图片路径转换成本地自定义图片,为什么没有反应呢? 回复
    Kyle╃? 0
    2019/4/11 18:54:02
    怎么把它当做背景啊
        西瓜0
        2019/4/12 0:11:54
        用div浮动层,放在它之上就行了。
    回复
    没有尾巴的小猴 0
    2019/1/29 11:17:37
    s=t.getElementsByClassName(i) 放到页面里报错
        木有鱼丸呀。0
        2019/7/25 12:31:25
        大佬,这个问题解决了吗?
    回复
    ??tom 0
    2018/12/4 11:00:15
    大神,有个问题啊,,他canvas高度~~怎么固定在450啊。。 回复
    温柔江湖气 0
    2018/11/27 18:22:46
    引入了两个JS 和css文件还是不能显示,怎么办啊 回复
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