基于sass,纯css手写。
在这个示例中,使用了HAML和Sass来替代我们熟悉的HTML和CSS。主要是为了制作雨滴需要上百个<div>元素,另外需要对上百个<div>写样式,毕竟每个雨滴都长得不一致嘛。使用预处理器除了可以帮助我们减少工作量之外,还可以使用预处理器中的循环、变量等。最主要的是可以使用随机函数产生的随机值,让我们不需要单独处理上百个雨滴。
有关于HAML和Sass的语法可以各自到其官网上查阅。如果你自己本地电脑不具备这样的开发环境,可以直接在Codepen创建DEMO,并且选择对应的预处理器。在HTML和CSS的配置中选择对应的预处理器。比如在HTML设置中选择HAML,在CSS设置中选择SCSS。结构
制作窗户雨滴的效果,其结构并不太复杂。主要分两个层次,其中是窗户,而另个是雨滴。在案例中使用.window来表示窗户,在.raindrops容器中放置了上面个雨滴.雨滴是通过.border和.drops来制作。并且将窗户.window和雨滴.raindrops都放置在容器.container中:
.container .window .raindrops .borders - (1..120).each do .border .drops - (1..120).each do .raindrop
编译出来的结构:
<div class="container"> <div class="window"></div> <div class="raindrops"> <div class="borders"> <div class="border"></div> <!-- 此处省略 118个border --> <div class="border"></div> </div> <div class="drops"> <div class="raindrop"></div> <!-- 此处省略 118个raindrop --> <div class="raindrop"></div> </div> </div> </div>
样式
样式分为三个层次:
模糊的窗外夜景(理解成窗户的效果也可以)
雨滴效果
雨滴下滑动画效果
接下来简单了解这些效果是怎么实现的,又使用了哪些CSS新特性。
设置变量
整个效果都是使用Sass来编写,如果你从未了解或接触过Sass,建议您先对其做一个简单的了解。这样更有助于你快速理解案例效果制作。
窗外的夜景找了一张华灯初上的图片,而且让窗户占据全屏,在这里首先声明三个变量:
$image: "img/huadenchushang.jpg";$width:100vw;$height:100vh;
初此之外,需要设置雨滴变量:
$raindrops:120;
特别需要注意,雨滴的变量值最好和HTML中的雨滴结构相匹配。
让窗户占据全屏
首先要做的是让窗户占据全屏。其实就是让.window全屏显示。至于如何实现全屏效果,这也不是什么难的事情。我想懂点CSS的同学,分分钟就能搞定。不过这里采用的是CSS3的新方法,采用viewport单位来实现全屏效果:
.container{ position:relative; width:$width; height:$height; overflow:hidden;}.window{ position:absolute; width:$width; height:$height; background:url($image); background-size:cover; background-position:50%; }
使用了两个关键知识点:
使用viewport单位vw和vh,让容器.container和.window和视窗窗口一样大。(有关于Viewport单位相关介绍,这里有做详细介绍)
使用CSS3的background-size属性,让背景图片满屏显示。
模糊效果(毛玻璃)
我们要的效果不仅仅是背景图全屏这么简单,看上去图片是模糊的效果。或许有同学会说,使用制作软件整一张模糊的背影图片,也就分分钟的事情。如果你还是使用这样的方法来处理,说明你已经Out了。
CSS3中有一个filter属性,将其设置blur(),效果就出来了。
.window{ ... filter:blur(10px); }
现实生活中的雨滴
在我们继续讨论之前,让我们看看现实生活中雨滴在窗户上的效果:
图片来自:Wikipedia
由于折射,雨滴翻转图像。另外,雨滴形状或多或少有些类似半球体,而且综们看起来有黑色边框。
雨滴
基于我们看到的雨滴效果,让我们来尝试制作一个单独的雨滴效果。
HAML
.container .window .raindrop
SCSS
$drop-width:15px; $drop-stretch:1.1; $drop-height:$drop-width*$drop-stretch;.raindrop{ position:absolute; top:$height/2; left:$width/2; width:$drop-width; height:$drop-height; border-radius:100%; background-image:url($image); background-size:$width*0.05 $height*0.05; transform:rotate(180deg); }
这是很简单的,我做就是使用div.raindrop画了一个椭圆。并且用了当初的背景图进行了填补,并做了一个倒转的效果。
现在,我们要添加一个小边框,让雨滴看起来更像雨点(看起来有立体效果)。
HAML
.container .window .border .raindrop
SCSS
.border{ position:absolute; top:$height/2; left:$width/2; margin-left:2px; margin-top:1px; width:$drop-width - 4; height:$drop-height; border-radius:100%; box-shadow:0 0 0 2px rgba(0,0,0,0.6); }
请注意,我们不只是添加了一个边框,我们还对边框进行了挤压,所以看起来雨滴更自然一些。
雨滴看上去OK了,这个时候我们可以添加数以百计的雨滴:
HAML
.container .window .raindrops .borders - (1..120).each do .border .drops - (1..120).each do .raindrop
我们做了120个雨滴。
接下来使用Sass的循环给每个雨滴写样式:
@for $i from 1 through $raindrops { $x:random(); $y:random(); $drop-width:5px+random(11); $drop-stretch:0.7+(random()*0.5); $drop-height:$drop-width*$drop-stretch; .raindrop:nth-child(# { $i } ) { left:$x * $width; top:$y * $height; width:$drop-width; height:$drop-height; background-position:percentage($x) percentage($y); } .border:nth-child(# { $i } ) { left:$x * $width; top:$y * $height; width:$drop-width - 4; height:$drop-height; } }
这里采用了Sass的@for循环对每个雨滴做样式处理,并且使用随机函数random()产生随机值,让每个雨滴的大小,挤压都不一致。同时还使用percentage()函数,让雨滴的背景图采用不同的位置。
雨滴滴落动画效果
上面看到的效果都是静态的,为了让它更具下雨的效果。雨滴滴下的效果,可以使用CSS3的animation来制作动画效果。
@keyframes falling { from { } to { transform: translateY(500px); }}
定义好falling动画之后,只需要在雨滴上调用:
@for $i from 1 through $raindrops{ $x:random(); $y:random(); $drop-width:5px+random(11); $drop-stretch:0.7+(random()*0.5); $drop-delay: (random()*2.5) + 1; $drop-height:$drop-width*$drop-stretch; .raindrop:nth-child(#{$i}){ left:$x * $width; top:$y * $height; width:$drop-width; height:$drop-height; background-position:percentage($x) percentage($y); animation: #{$drop-delay}s falling 0.3s ease-in infinite; } .border:nth-child(#{$i}){ left:$x * $width; top:$y * $height; width:$drop-width - 4; height:$drop-height; animation: #{$drop-delay}s falling 0.3s ease-in infinite; } }。