ッ?默?づ0
2020/10/13 9:52:57
// var num=0,timer =setInterval(function(){
// num++;
// if(num>50){clearInterval(timer)}
// barrageWall.upWall("images/aq.png","我是说话人"+num,"我说的我说的话我说的话我说的话我说的话我说的话话");
// },500);
CBL11911268540
2022/3/21 16:36:38
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ッ?默?づ0
2020/10/13 9:51:34
前端开发--切图?己认证0
2020/5/25 18:47:32
你好,发现一个bug,当我把barrageLen设置成3行(或者小数值)的时候,从第4条弹幕开始,后面的弹幕都会重叠在第一条的位置上,top和left的值都为0,请问有解决办法么?移动端。
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我觉得每次弹幕发送出去之后都要在下面清空比较好,不然会重复按好多次也不知道发出去没有
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┵ 衫衫衫0
2018/8/17 16:42:49
追风少年福尔康 0
2018/8/9 16:35:21
世上无难事,只怕0
2018/3/24 16:18:26
?木鱼咸菜0
2018/2/24 17:24:40
ios中 循环会出一个问题 图片先出来, 文字后出来,安卓没问题,
好好学习、天天向上0
2018/2/26 9:22:31
为什么我测试没有出现你说的情况?每条弹幕的父元素的li标签,头像和文字内容是根据调用方法时传递参数后一起生成的,怎么会有先后出现的情况。而且这个demo本身是已经上线的,也没有用户反馈所谓的ios问题
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拉取的信息过多,信息都重叠在一起,请问怎么解决呢
好好学习、天天向上0
2018/2/23 13:32:35
拉取信息过多是什么意思?是用户输入字数太多还是弹幕的数量瞬间变得太大?若是前者,插件里面注释过要限制用户输入的字数;若是后者,弹幕重叠是正常现象,弹幕一般都是实时出现在屏幕上,屏幕大小决定了你瞬间出现弹幕的数量,超过了数量只能堆叠,难道要隐藏或延迟部分弹幕的出现?弹幕最终的目的都是互动、参与感,隐藏或延迟了还有毛意思。建议你先参考多数直播互动类的弹幕效果,直播互动类的弹幕刷屏太厉害 一般会限制用户输入的时间间隔。
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怎么遍历数组呢,我发现我遍历的时候获取不到值
好好学习、天天向上0
2018/2/23 13:33:57
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