Apeng0
2021/11/18 22:03:27
发现一个小问题,转盘的.running类用来让转盘在未抽奖状态时进行缓慢旋转,当点击抽时删除这个类,抽奖结束后再添加这个类的时候,旋转速度特别慢,基本是抽奖前旋转速度的十分之一,这个应该不是作者代码写的有问题,目前还没有排查出来这个问题是怎么造成的,可能是css3的bug?
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sleepyhead0
2021/1/21 13:51:12
转盘下标为6的时候为什么转盘转不动了
sleepyhead0
2021/1/21 14:47:16
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丿Amour灬雨夜0
2020/7/6 11:41:16
把可砸蛋次数改为金蛋数量,会报错,Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
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对作者愿意分享这么多优秀的h5游戏作品,发自肺腑的敬佩。本身我是负责h5游戏试玩广告、可玩素材业务线的,所以我知道这些作品的价值,虽然目前我也只用上了砸金蛋的素材,并将它改写为原生JS版本。但这些真的很优秀,或者换个词,牛逼!我的私人微信WckY0805,作者不嫌弃的话,可以加我~
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作者分享出来的这些游戏,不管是从设计上,还是玩法上,都非常优秀,本身我是专业做h5游戏试玩广告的,你的这些素材,对我有很大启发。虽然我只用上了你的砸金蛋,然后改写成原生JS版本,但你的无私分享,真的很让人敬佩。莫非作者也是负责可玩素材这个业务线的。
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推土机2o12?0
2019/11/8 16:59:51
平淡、奋斗中...0
2019/10/13 10:57:45
如何传值呢,楼主,希望能互相加入QQ沟通一下哦39682577(微信同号)还有砸蛋如何显示不一样中奖图片!
好名字都被砖家起了1
2019/10/13 11:04:15
传值方法很多啊,使用window全局对象来声明:window.test;或者window.localStorage,或cookie都可以实现。
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在安卓手机模拟器上没执行,$(this).on("animationend", function ()
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请问老大如何每次点击获得的奖品不一样呢
庸 人 自 扰0
2020/4/28 14:28:02
在代码里面直接把你们的后台的抽奖接口引进去 不就得了吗 那样不就是每次的奖品都不一样了
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