可以替换
if (materials.eye && (row == 0 && col == 0 || row + 7 == nCount && col == 0 || row == 0 && col + 7 == nCount)) { _oContext.drawImage(_getRealMaterial(materials.eye), nLeft, nTop, nWidth * 7, nHeight * 7); _updateDrawModules(row, col, 7, 7); }
在这里修改图片。这里会循环输出3次,每次修改materials.eye值就行了。