特效使用方法:
js部分:
// 元素以及其他一些变量 var eleFlyElement = document.querySelector("#flyItem"), eleShopCart = document.querySelector("#shopCart"); var numberItem = 0; // 抛物线运动 var myParabola = funParabola(eleFlyElement, eleShopCart, { speed: 400, //抛物线速度 curvature: 0.0008, //控制抛物线弧度 complete: function() { eleFlyElement.style.visibility = "hidden"; eleShopCart.querySelector("span").innerHTML = ++numberItem; // 此处可进行进一步扩展 // 当漂浮物完成时进行数据的其他操作 } }); // 绑定点击事件 if (eleFlyElement && eleShopCart) { [].slice.call(document.getElementsByClassName("btnCart")).forEach(function(button) { button.addEventListener("click", function(event) { // 滚动大小 var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft || 0, scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0; eleFlyElement.style.left = event.clientX + scrollLeft + "px"; eleFlyElement.style.top = event.clientY + scrollTop + "px"; eleFlyElement.style.visibility = "visible"; // 需要重定位 myParabola.position().move(); }); }); }
注意:
#flyItem // 是飘动物体的对象
#shopCart // 是飘动物体要到达位置对象,子级要包含一个span元素用来展示数量变化
.btnCart // 是触发飘动物体的对象
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