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!..
canvas { background:#fff; } body { background:#000; }
var oCan = document.querySelector("canvas"); var g = oCan.getContext("2d"); //创建一个图片对象,并将图片路径赋给Img的src属性 var Img = new Image(); Img.src = 'http://www.jq22.com/tp/78f744c0-398a-41d9-815c-c3d23929894d.png'; //声明一个固定的全局变量,他就是每次截取图片的横坐标x, var init = 0; //当图片加载完成后执行函数,防止异步操作bug Img.onload = function() { setInterval(benpao, 100); } function benpao() { //每次执行函数时要先清空画布,否则会出现重影 g.clearRect(0, 0, 600, 600); g.save(); //图片缩放平铺 // g.drawImage(图片对象,截取起始x,y,截取宽,截取高,在画布位置的x,y,在画布上占多宽,多高); // 资源上操作 canvas上操作 //init+=180, 180是一个小女孩画面的宽,共有6个小女孩,每+180,改变截取图片的x位置,获取新的小女孩, g.drawImage(Img, init += 180, 0, 180, 300, 150, 150, 180, 300); //判断当init=1080,得到的是最后一个小女孩的左顶点,此时init继续+180,就没有图片了,故当init==1080时,使init=0;从第一张开始 if (init == 1080) { init = 0 } }
↑上面代码改变,会自动显示代码结果 jQuery调用版本:
1.11.3
立即下载
canvas奔跑的小女孩
代码描述:利用canvas写的动图
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