所属分类:其他-动画效果
找到方法了,先调好自己想要的大小;
function onMouseMove(e) { console.log(e); mouse.x = e.clientX; mouse.y = e.clientY; }
然后在e.clientX后面做+/- 将鼠标悬停区域移动到你想要的位置!
Particle.prototype.render = function() { this.accX = (this.dest.x - this.x) / 1000; this.accY = (this.dest.y - this.y) / 1000;
改 1000 这个数值 ,数值越小。速度越快